Fünfzehnmal öffnet sich das magische Tor zu einer Welt der Drachen, Magier und Helden.
Die Erzählungen über beliebte Charaktere der Drachenlanze sind voller Action und überraschender Wendungen und bieten für Insider wie für Einsteiger eine Fundgrube spannender Aspekte zur Geschichte der Drachenlanze.
Tracy Hickman und Margaret Weis gehören zu den beliebtesten und erfolgreichsten Fantasy-Autoren der Welt, seit sie Mitte 1984 den Grundstein der weit verzweigten und ständig wachsenden Drachenlanze-Saga gelegt haben.
Die Chronik der Drachenlanze 1+2
Der Ursprungsroman der Drachenlanze: zum ersten Mal komplett in einem Band. Der Roman, mit dem alles beginnt in der Welt der Drachenlanze: der ideale Band für Neueinsteiger.
Feuer speienden Drachen begegnet man auf dem friedlichen Krynn nur in uralten Sagen. Bis es eines Tages von leibhaftigen Ungeheuern heimgesucht wird. Die Dunkle Königin Thakisis bedient sich der gefährlichen Wesen, um Krynn zu unterjochen. Da formiert sich eine kleine, bunt zusammengewürfelte Heldenschar um den Halbelf Tanis und den Magier Raistlin zum Widerstand
Die Chronik der Drachenlanze 3+4
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Die Drachen von Königin Thakisis überziehen Krynn mit Feuer und Vernichtung. Der Halbelf Tanis und seine Gefährten trennen sich, um einzeln nach der legendären Drachenlanze zu suchen. Denn diese Waffe ist ihre einzige Hoffnung im Kampf gegen die Ungeheuer, denen sie ansonsten hilflos ausgeliefert wären. Nur der Magier Raistlin ahnt, dass nicht alle Freunde zurückkehren werden
Die Chronik der Drachenlanze 5+6
Halbelf Tanis und Magier Raistlin haben mit ihren tapferen Gefährten endlich die Drachenlanzen errungen und stellen sich nun dem Ansturm der Untiere entgegen. Doch der wahre Kampf spielt sich im Inneren der Helden ab. Denn nur wenn sie ihre eigenen Schwächen besiegen, haben sie eine Chance gegen die gefährliche Drachengöttin Takhisis
Die Legenden der Drachenlanze 1 + 2
Der erste Originalroman des zweiten Drachenlanze-Zyklus – erstmals auf Deutsch komplett in einem Band. Als die Klerikerin Crysania dem Erzmagier Raistlin begegnet, erliegt sie sogleich seinem Charme. Sie ahnt nicht, dass er sich mit Hilfe schwarzer Magie zum Herrscher über Krynn erheben will. Doch Raistlin wird durch die Begegnung mit der Priesterin des Lichts für immer verändert sein
Die Legenden der Drachenlanze 3 + 4
Die Klerikerin Crysania zieht nach dem Untergang der Stadt Istar mit den Brüdern Caramon und Raistlin Majere durch Ansalon. Sie suchen das magische Portal des Grauens, wo Raistlin die Königin der Finsternis herausfordern will – ein vermessenes Unterfangen
Die Legenden der Drachenlanze 5 + 6
Der Erzmagier Raistlin wähnt seinen Sieg über die Königin der Finsternis zum Greifen nahe, als er sie mit Crysania, der Priesterin des Lichts, am Portal des Grauens herausfordern will. Unterdessen reist sein Bruder Caramon in die Zukunft und macht eine schreckliche Entdeckung
Die Geschichte der Drachenlanze 1+2
25 Jahre nach dem Lanzenkrieg werden Caramon und seine Söhne zu den Anführern der Zaubererorden befohlen. Die Magier glauben, dass Raistlin noch lebt und nach Krynn zurückkehren will. Neben dieser Episode erzählen die beliebtesten Fantasy-Autoren weitere neue Abenteuergeschichten von den Lieblingshelden der Fans
Die Geschichte der Drachenlanze 3+4
Von den Schöpfern der Drachenlanze, Margaret Weis und Tracy Hickman, wird die denkwürdige Begegnung von Sturm, Tanin und Palin mit einem mysteriösen Zwerg beschrieben. Neben dieser Episode erzählen die beliebtesten Fantasy-Autoren weitere neue Abenteuergeschichten von den Lieblingshelden der Fans und ihren Erlebnissen mit Zwergen, Gnomen und Kendern
Die Geschichte der Drachenlanze 5+6
Was ist dran an der Geschichte von Raistlins Tochter? Die Elfen von Sylvanesti tuscheln darüber, und die Kender zerreißen sich ihre Mäuler. Da bricht Caramon, der Bruder des Magiers, sein Schweigen. Die beliebtesten Fantasy-Autoren erzählen von Liebe, Kampf und Heldentaten, von Zauberei, Treue und Verrat rund um den Krieg der Lanze
Margaret Weis ist eine der bekanntesten und meistgelesenen Fantasy-Autorinnen der Welt, seit sie 1984 gemeinsam mit Tracy Hickman den Grundstein der weit verzweigten und ständig wachsenden Drachenlanze-Saga gelegt hat. Ob mit ihrem häufigen Co-Autor oder, wie hier, solo: Die “Drachenlady” ist aus der Fantasy nicht mehr wegzudenken.
Die Auserwählte. Die Jünger der Drachenlanze 1
Die Welt Krynn gerät in größte Gefahr: Chemosh, der Gott des Todes, will seine Macht auf das Reich der Lebenden ausdehnen. Mit Hilfe der Kriegerin Mina verbreitet er eine Seuche, deren untote Opfer zu seinen fanatischen Anhängern werden
Die Gefangene. Die Jünger der Drachenlanze 2
Noch immer versucht Rhys, der ehemalige Majere-Mönch, der mittlerweile der Göttin Zeboim die Treue geschworen hat, die Untoten aufzuhalten, die einer schrecklichen Seuche zum Opfer gefallen sind und nun alles Leben auf Krynn bedrohen. Währenddessen setzt die Kriegerin Mina alles daran, ihrer Gefangenschaft im Blutmeerturm zu entkommen
Die Sucherin Die Jünger der Drachenlanze 3
Mina ist am Ende ihrer Suche angelangt. Doch was sie dabei über ihre göttliche Herkunft erfahren musste, treibt sie in den Wahnsinn. Um endlich das Rätsel ihrer Existenz zu ergründen, lässt Mina sich von Rhys, dem ehemaligen Majere-Mönch, und dem Kender Nachtschatten zur geheimnisumwitterten Heimat der Götter begleiten.
Der Abschlussband der Trilogie um Mina, den Majere-Mönch Rhys und die Götter von Krynn!
Ein neues WoW Addon ist in Vorbereitung
World of WarCraft: Cataclysm
Zwei neue spielbare Völker: Begebt euch als Mitglied eines der zwei neuen Völker ins Abenteuer – als verfluchte Worgen in der Allianz oder als einfallsreiche Goblins in der Horde.
Maximalstufe auf 85 erhöht: Lernt neue Fähigkeiten, macht euch neue Talente zunutze und schreitet voran durch das Pfadsystem, einem neuen Weg für Spieler, ihre Charaktere an ihre individuellen Wünschen anzupassen.
Die Gebiete der Classic-Version sind neu gestaltet: Bekannte Gebiete auf den ursprünglichen Kontinenten Kalimdor und die östlichen Königreiche sind für immer verändert und mit neuem Inhalt gefüllt – vom verwüsteten Ödland bis hin zum zerbrochenen Brachland, welches entzweigerissen wurde.
Neue Bereiche für hohe Stufen: Erforscht neu geöffnete Teile der Welt, inklusive Uldum, Grim Batol und die großartige versunkene Stadt Vashj’ir unter der Meeresoberfläche.
Mehr Inhalte für Schlachtzüge als jemals zuvor: Genießt mehr Inhalte für hochstufige Schlachtzüge als in vorherigen Erweiterungen, mit optionalen, herausfordernderen Versionen für alle Bosskämpfe.
Neue Volks- und Klassenkombinationen: Erforscht Azeroth als Gnomenpriester, Blutenelfenkrieger oder als eine der anderen, nun erstmals möglichen Volks- und Klassenkombinationen.
Gildenentwicklung. Macht als Gilde Fortschritte, um mit der Gilde den Stufenaufstieg zu erreichen und Gildenerfolge zu schaffen.
Neue PvP-Zone & gewertete Schlachtfelder: Verfolgt PvP-Ziele und nehmt tägliche Quests auf der Insel Tol Barad an, der neuen Tausendwinter-ähnlichen Zone, und schlagt Schlachten auf komplett neuen Schlachtfeldern.
Archäologie: Meistert eine neue sekundäre Fertigkeit, um wertvolle Artefakte zu bergen und einzigartige Belohungen zu erhalten.
Fliegende Reittiere in Azeroth: Erforscht Kalimdor und die östlichen Königreiche wie nie zuvor. Und vieles, vieles mehr…
Risen – der neue Rollenspiel-Hit der legendären Gothic-Erfinder Piranha Bytes!
Mysteriöse Erdbeben, furchterregende Monster und unvorstellbare Schätze – die Insel Faranga braucht einen neuen Helden – Dich! Kämpfe Dir Deinen Weg mit dem Schwert frei, lerne die Kunst des Stabkampfes oder werde zum mächtigen Magier – in der Welt von Risen hat jede einzelne Deiner Entscheidungen und Aktionen Konsequenzen für den weiteren Spielverlauf. Schlage Dich auf die Seite einer Fraktion oder bewältige als Einzelkämpfer die riesige Anzahl an Quests, um hinter das Geheimnis von Faranga zu kommen. Fertige Deine eigenen Waffen und braue seltene Tränke, die Dir im Kampf gegen Deine Feinde helfen werden. Die epische Geschichte in einer authentischen Welt ohne Barrieren bietet Dir nahezu unbegrenzte Entwicklungsmöglichkeiten
Die Saga um den “Dunklen Turm” wird weitererzählt!
Stephen Kings Hauptwerk, die siebenbändige Saga um den “Dunklen Turm”, erfährt eine lang ersehnte Fortsetzung: Als Graphic Novel wird die Geschichte erzählt, wie aus dem jungen Revolvermann Roland jener unerbittliche Kämpfer wird, der den Mann in Schwarz bis ans Ende aller Welten verfolgt – und dabei immer auf der Suche nach dem Dunklen Turm ist. Das einzigartige grafische Werk “Der Dunkle Turm” bildet den Auftakt zu einer mehrbändigen Serie. · Die Graphic-Novel-Sensation des Jahres!· In Zusammenarbeit mit den besten Künstlern von Marvel· Die lang ersehnte Fortsetzung der “Dunkle-Turm”-Saga mit neuen Geschichten
Der Dunkle Turm – Der lange Heimweg
Der junge Revolvermann Roland war Zeuge, wie seine große Liebe Susan auf dem Scheiterhaufen verbrennen musste. Nun ist sein Geist in einer der gläsernen Kugeln des Zauberers Maerlyn gefangen. Kann er seinem Verderben entrinnen? Mit dem zweiten Band der epischen Graphic Novel wird ein völlig neues Kapitel von Stephen Kings großer Saga um den “Dunklen Turm” aufgeschlagen.Zweiter Band von Stephen Kings grandioser Graphic Novel mit völlig neuen Storys aus der Welt des “Dunklen Turms”.Aufwändige Ausstattung mit über 70 Seiten Bonusmaterial.
und am 3 .12 erscheint James Cameron’s Avatar: Das Spiel
James Cameron’s Avatar: Das Spiel ist das offizielle Videospiel zum mit Spannung erwarteten Blockbuster. Der Spieler taucht in das Herz von Pandora ein, einem fremdartigen Planeten, der seine kühnsten Vorstellungen übertreffen wird. Man trifft auf die Na’vi, Pandora’s heimische Bevölkerung, und entdeckt Kreaturen sowie andere Lebensformen, wie sie noch nie zuvor in der Welt der Videospiele zu sehen waren.
Als ein Konflikt zwischen den Na’vi und der RDA Corporation, einem Raumfahrt-Konsortium, das nach wertvollen Ressourcen sucht, ausbricht, wird der Spieler in einen Kampf um das Herz des Planeten und das Schicksal einer ganzen Zivilisation hineingezogen
Im Trailer zum 2010 erscheinenden Star Wars MMORPG: The Old Republic zeigen die Entwickler ein Making of Coruscant.
Massively Multiplayer Online Rollenspiel (MMORPG) von BioWare und LucasArts, dem ersten MMORPG mit einer durchgängigen beeinflussbaren Geschichte. Spielt in einem Zeitalter dreitausend Jahre vor dem Aufstieg von Darth Vader, in dem der Krieg zwischen der Republik und dem Sith-Imperium die Galaxie entzweit.
Werde zum Jedi, zum Sith oder wähle aus einer Reihe weitere klassischer Star Wars Klassen. Deine Entscheidungen bestimmen deine persönliche Geschichte und leiten dich auf die helle oder die dunkle Seite der Macht. Auf deinem Weg wirst du furchtlose Begleiter finden, die an deiner Seite kämpfen, dich möglicherweise aber auch verraten, wenn sie deine Entscheidungen nicht billigen. Zusammen mit ihnen wirst du in dynamischen Star Wars Schlachten kämpfen und dich mit anderen Spielern zusammenschließen, um die gewaltigen Herausforderungen, die vor dir liegen, zu bewältigen.
Die Wolkenvolk Trilogie: Seide und Schwert / Lanze und Licht / Drache und Diamant von Kai Meyer als Hörspiel. Sprecher: Peter Kaempfe, Raiko Küster, Jana Schulz
Das Mädchen Nugua wächst unter Drachen auf, bis diese eines Tages spurlos verschwinden. So beginnt sie ihre lange Suche in den Weiten Chinas. Sie begegnet unsterblichen Magiern, fliegenden Schwertkämpfern und Niccolo, dem Jungen mit den goldenen Augen, der selbst auf der Suche nach den Drachen ist. Zu ihnen gesellt sich bald der merkwürdige Feiqing, der halb Drache, halb Mensch zu sein scheint. Atemlos jagen Nugua und ihre Gefährten den Drachen hinterher, um die Welt vor dem Untergang zu bewahren. Doch wer wird den Wettlauf gegen die Zeit gewinnen? Die Hörspielinszenierung von Kai Meyers Bestseller-Trilogie begleitet die mutigen Protagonisten quer durch ein fantastisches China in die mächtigen Himmelsberge. Die Welt der Drachen erwacht zum Leben!
Arthas – Aufstieg des Lichkönigs von Christie Golden
Seine Niedertracht ist legendär. Herrscher der untoten Geißel, Träger der Runenklinge Frostgram und Feind der freien Völker Azeroths. Der Lichkönig ist ein Wesen von unberechenbarer Macht und beispielloser Bösartigkeit. Seine eisige Seele lechzt nach der Vernichtung allen Lebens in der …Doch es war nicht immer so. Lange bevor seine Seele mit der des Orcschamanen Ner zhul verschmolz, war der Lichkönig kein Geringerer als Arthas Menethil Kronprinz Lordaerons und treuer Paladin des Ordens der Silbernen Hand. Als eine Armee von Untoten alles bedroht, was er liebt, ist Arthas dazu gezwungen, sich auf eine unglückselige Suche nach einer bestimmten Runenklinge zu begeben. Eine Waffe, die mächtig genug ist, seine Heimat zu retten. Doch das Objekt seiner Begierde verlangt einen furchtbaren Preis von seinem neuen Besitzer, der mit einem grauenhaften Abstieg in die Verdammnis beginnt. Arthas Weg führt ihn direkt in die arktischen Eiswüsten zum Frostthron, wo ihn das Dunkelste aller Schicksale erwartet.