Perry Rhodan Adventure Game

Perry Rhodan

Er war nicht nur der erste Mensch auf dem Mond und stieß das Tor zu den Sternen auf. Perry Rhodan, der bekannteste Astronaut aller Zeiten, kam auch als erster Humanoide überhaupt mit Computergames in Berührung, lange bevor NASA-Wissenschaftler ein Spiel über Radarbildschirme zockten. Denn in Band eins der größten Science-Fiction-Serie der Welt trifft der Held aller Helden bereits 1961 auf gaming-verrückte Arkoniden, die an Bord eines auf dem Mond havarierten Raumschiffs die digitale Zerstreuung suchen.
Jetzt, 47 Jahre und eine Milliarden-Heftauflage später, wird der visionäre Entdecker in „Perry Rhodan – The Adventure“ selbst zur virtuellen Hauptfigur eines atmosphärisch dichten und detailgetreu animierten PC-Abenteuers: Ein echter Geniestreich des 3d-io Entwicklerteams unter Führung von Igor und Boris Posavec, in enger Zusammenarbeit mit Braingame Publishing und den Autoren Oliver Wronka und Robert Feldhoff.

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Hinterland – Das neue Königreich

Hinterland - Das neue Königreich

Siedeln, bauen, plündern! Im komplett lokalisierten und mit zusätzlichen Inhalten versehenen Hinterland – das neue Königreich entführt das renommierte Entwicklungsstudio Tilted Mill (SimCity Societies, Caesar IV) Freunde von Action-Rollenspiel und Aufbaustrategie in ein fantasievolles Reich. Dort gilt es, als Anführer von Orcs oder Menschen ein schutzloses Gehöft in eine den Gefahren trotzende Siedlung zu verwandeln. Bei Expansion und Kämpfen sind gesammelte Erfahrungen, Waffen, Schätze und Rohstoffe taktisch klug in die individuelle Charakter- und Dorfentwicklung zu investieren. Dank des Zufallsgenerators gleicht keine Partie der anderen und für einen hohen Wiederspielbarkeitswert ist gesorgt.

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King’s Bounty: Armored Princess

King's Bounty: Armored Princess

King’s Bounty ist bekannt für seine perfekte Verbindung aus Rollenspiel und Rundenstrategie und wurde von der Presse mit fantastischen Wertungen belohnt. “King’s Bounty: Armored Princess” ist die Fortsetzung des preisgekrönten “King’s Bounty: The Legend”. Das Spiel beginnt in Endoria, der Heimat von Prinzessin Amelie. Für das Königreich von Darion sind schwere Zeiten angebrochen, denn der Erzdämon Baal ist erneut in das Land eingedrungen, und diesmal kennt sein Rachedurst keine Grenzen!

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Star Wars Classic Comics

Star Wars Classic, Bd. 1: Doomsworld

Doomsworld

Diese neue Reihe widmet sich den allerersten, in den USA bereits seit 1977 veröffentlichten Star Wars-Comics, die hierzulande nie vollständig erschienen sind und zweifelsohne als Kultklassiker bezeichnet werden dürfen! Gesuchte Sammlerstücke vereint in hochwertigen Sammelbänden.

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Star Wars Classics, Bd. 2

Star Wars Classics, Bd. 2

Als es die Leinwandhelden Luke Skywalker, Han Solo, Chewbacca und Co. ab 1977 schafften, auch noch Comic-Helden zu werden, wurde ein ganz neues Kapitel der Weltraum-Saga aufgeschlagen ein Kapitel, das an Witz, Spannung, Charme und vor allem Eigentümlichkeiten kaum zu übertreffen ist. Für alle Fans ein riesiger Spaß … ein abgefahrenes Abenteuer … ein unbedingtes Muss! Der vorliegende Sammelband vereint die US-Ausgaben 11-20 dieser Comic-Juwelen.

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Star Wars Classics; Band 3, Der Schatten des dunklen Lords

Star Wars Classics, Bd. 2

Diesmal geraten unsere Helden wieder einmal in direkten Konfl ikt mit dem Imperium. Und während Han Solo gezwungen ist, in einem Kampf auf Leben und Tod gegen seinen Freund Chewbacca anzutreten, muss Luke sich Darth Vader stellen. Der vorliegende Sammelband vereint die US-Ausgaben 21-30 dieser Comic-Juwelen.

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Star Wars Comic Invasion 1 – Der Angriff der Yuuzhan Vong

Star Wars Sonderband, Bd. 55: Invasion 1 – Der Angriff der Yuuzhan Vong

Der Angriff der Yuuzhan Vong

25 Jahre nach der Schlacht um Yavin: Die Allianz hat es geschafft! Die Galaxie konnte die Schreckensherrschaft des Dunklen Imperiums überwinden, die Neue Republik erblüht und der Nachwuchs der Galaktischen Friedenshüter wird in Luke Skywalkers neu gegründeter Jedi Academy ausgebildet. Die Galaxie scheint in friedliche Bahnen gelenkt – bis ein kleines Forschungsschiff plötzlich einer gewaltigen, furchteinflößenden Streitmacht grauenhafter Kreaturen gegenüber steht. Die Yuuhzan Vong sind da – Zu den beliebten Comic-Glanzlichtern der aktuellen STAR WARS Sonderbandreihe Knights of the Old Republic und Legacy gesellt sich hiermit ein ganz besonderes, brandneues Comic-Highlight: die brandneue Serie INVASION.

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Spieler-Handbuch Eberron: Ein Quellenbuch für D&D Eberron

Quellenbuch für D&D Eberron

Das Spieler-Handbuch Eberron enthält Mysterien, die jeder Charakter dieser faszinierenden D&D-Kampagnenwelt kennen sollte.
Was weiß ein Elf aus Shae Cairdal, der Hauptstadt Aerenal, über das Umland? Wie spielt man einen Halb-Ork aus den hauptsächlich von Orks bewohnten Schattenmarschen? Was weiß Ihr Charakter über den Kult des Blutes der Vol oder die Blutlinie Galifars? Das Spieler-Handbuch Eberron beantwortet all diese Fragen.
Das Spieler-Handbuch Eberron präsentiert wichtige Nationen, Schauplätze, Ereignisse, Organisationen, Völker und Eigenheiten Eberrons in einer leicht überschaubaren und ansprechenden Form und bereitet sie so auf, daß Sie dieses Buch ähnlich wie eine moderne Enzyklopädie verwenden und auch während des Spiels rasch Informationen nachschlagen können. Überdies finden sich in diesem Buch natürlich zahlreiche interessante, neue Talente, Prestigeklassen, Zauber und magische Gegenstände, wie sie für Eberron typisch sind.

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Götter und Kulte: Ein Quellenbuch für D&D und die Vergessenen Reiche

Götter und Kulte

Hier finden Sie gute und böse Götter vereint. Sie erhalten einen vollständigen Überblick über alle Gottheiten des Kampagnen-Sets: Vergessene Reiche mit allen Informationen über die wichtigsten Götter, ihre besonderen Mächte und die Fähigkeiten ihrer treuen Anhänger sowie den Beschreibungen weniger bekannter oder verbreiteter Götter.

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Völker Faerûns: Ein Quellenbuch für D&D

Völker Faerûns

Begegnen Sie scheuen Avariel, arroganten Calishiten, edlen Zentauren und kühnen Rashemi. Von den Steppen Thays bis zu den Gestaden Immerdars unterscheiden sich die Bewohner der Reiche ebensosehr wie die Regionen, aus denen sie stammen, seien es Helden, Gefolgsleute, Schurken oder Dörfler. Mit kompletten Informationen über die erwähnenswerten Völker, Volksgruppen und ethnischen Minderheiten, die über ganz Toril verstreut sind, bietet Völker Faeruns einen detaillierten Einblick in die vielen unterschiedlichen Völker, die die Reiche bewohnen.
Dieses Buch enthält neue Talente, magische Gegenstände sowie Zauber und Prestigeklassen.

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Tiefwasser: Die prächtige Stadt. Ein Quellenbuch für D&D

Tiefwasser: Die prächtige Stadt

Tiefwasser ist ein Stadtstaat in den Vergessenen Reichen an der Schwertküste des Kontinents Faerun. Das auch als “die Prächtige Stadt” bekannte Tiefwasser ist eine der wichtigsten Städte und politischen Kräfte des Kontinents und wird regiert von einer Gruppe weitgehend anonymer maskierter Herrscher, den Fürsten von Tiefwasser, die hier eine florierende Kryptokratie betreiben. Tiefwasser ist eine Menschenstadt, auch wenn hier durchaus Angehörige anderer Völker leben.
Dieses Buch enthält die erste eingehende Betrachtung Tiefwassers seit vielen Jahren. Tiefwasser: Die prächtige Stadt widmet sich der größten Stadt der beliebtesten D&D-Hintergrundwelt in nie dagewesener Detailtiefe.
Der Überblick über die Stadt enthält deren Chronik, ein Personenverzeichnis, Informationen über die Stadtgesetze und Regeln zum Leiten und Spielen einer Kampagne in Tiefwasser. Die Informationen über die Bewohner Tiefwassers umfassen NSC, arkane Schulen, Streitkräfte, Gilden, Adel, stadtspezifische Prestigeklassen und vieles mehr.
Darüber hinaus beschreibt das Buch wichtige Örtlichkeiten Tiefwassers, Abenteuerschauplätze und neue Monster. Der ausführliche Anhang bietet Informationen über neue Ausrüstungsgegenstände, magische Gegenstände, PSI-Kräfte, Gifte, Zauber und vieles mehr.

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Codex Diabolis: Tyrannen der neun Höllen. Ein Quellenbuch für D&D

Codex Diabolis: Tyrannen der neun Höllen

euflische Legionen und heimtückische Ränke.
Durch finstere Intrigen und brutale Aggression wollen die Mächte der Neun Höllen alle verderben oder beherrschen, die sich ihnen entgegenstellen. Diese Scheusale, älter und schrecklicher als jede andere Bedrohung des Multiversums, schmieden Armeen aus den Seelen der Bösen und erhalten mit ihrer Hilfe ihr eisernes Regime aufrecht. Können Ihre Abenteurer gegen die Macht und Tyrannei der Neun Höllen bestehen?
Dieser D&D-Zusatzband ist die definitive Abhandlung über Teufel und ihre grauenhafte Heimat. Neben Informationen über die Physiologie, Psychologie, Gesellschaft und Pläne der Teufel selbst enthält es Talente, Zauber, Gegenstände und Taktiken, die die Gegner dieser Höllenbestien häufig einsetzen. Dieses Buch enthält außerdem Detailinformationen über verschiedene Teufel, Erzteufel und die Ebenen der Neun Höllen.
Dieses Buch erfordert den Besitz des D&D-Spieler-Handbuchs, D&D-Spielleiter-Handbuchs und des D&D-Monster-Handbuchs.

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