Es ist die Geschichte des ebenso unbändigen wie sensiblen Jungen Max, der sich zu Hause missverstanden fühlt und dorthin flieht, wo die wilden Kerle wohnen:
Max erreicht eine Insel, auf der er geheimnisvollen und seltsamen Wesen begegnet, deren ungestüme Empfindungen und Taten absolut unvorhersehbar sind.
Die wilden Kerle wünschen sich nichts sehnlicher als einen Anführer – und Max träumt davon, über ein Königreich zu herrschen. Also wird Max zum König gekrönt und gelobt, ein Reich zu schaffen, in dem alle glücklich sind.
Doch bald macht Max die Erfahrung, dass sich sein Königreich gar nicht so leicht regieren lässt. Der Umgang mit seinen Untertanen ist weitaus komplizierter, als er sich das ursprünglich gedacht hat.
Im Persien des sechsten Jahrhunderts setzt der Gewaltherrscher alles daran, in den Besitz des Sands der Zeit zu kommen, ein großzügiges Geschenk der Götter, mit dem man die Zeit und damit die Geschicke der Menschheit kontrollieren kann. Nur einer ist in der Lage, die Pläne des Tyrannen zu durchkreuzen: der abenteuerlustige Prinz Dastan. Gemeinsam mit der geheimnisvollen Prinzessin Tamina macht Dastan sich auf den beschwerlichen Weg, den Sand der Zeit mithilfe eines magischen Dolchs in die Sanduhr zurückzubringen, aus der ihn die Götter entnommen hatten.
Perseus ist als Sohn von Zeus geboren, wird aber als Sterblicher erzogen. Hilflos muss er mitansehen, wie Hades, der unerbittliche Gott der Unterwelt, seine Familie auslöscht. Von Rachegedanken getrieben, erklärt sich Perseus bereit, ein Himmelfahrtskommando anzuführen, das Hades’ Pläne durchkreuzen soll, bevor er von Zeus die Krone der Götter übernehmen kann. Es ist eine beschwerliche und gefährliche Reise in Welten, die kein Mensch jemals betreten hat, angefüllt mit Dämonen und Bestien. Am Ziel steht Perseus seinem Schicksal gegenüber
Als der 10-jährige Wataru erfährt, dass sich seine Eltern scheiden lassen, bricht für ihn eine Welt zusammen. Kurz darauf erkrankt seine Mutter schwer; der Junge setzt alles daran, sie zu retten. Weil sein mysteriöser Klassenkamerad Mitsuru einen Weg kennt, das Schicksal zu ändern, folgt er ihm ins Land Vision, eine Welt voller Magie und Monster. Bevor Wataru dort der Göttin des Schicksals seinen Wunsch vortragen darf, muss er als frisch ernannter Nachwuchsheld zahlreiche Prüfungen bestehen. Zum Glück freundet er sich mit dem Reptilienmann Kee Keema und der Katzenartistin Meena an, die ihm in der Fremde zur Seite stehen
Eher zufällig und zunächst ohne nähere Kenntnis seiner Eigenschaften bringt der Abenteurer und Räuberhauptmann Jigoku jenes magische Schwert in seinen Besitz, mit dem sich das Tor zu einer sagenumwobenen unterirdischen Stadt aus Gold öffnen lässt. Während der Fund Neider und feindliche Krieger wie Fliegen auf den Plan ruft, harrt unterhalb der Grasbnarbe eine von Dämonen bewachte Königin ihrer Befreiung durch einen wackeren Helden. In Begleitung des Ninja Kenzo und der Kopfgeldjägerin Yuri reist Jigoku in die Unterwelt.
Über Jahrhunderte haben die Bewohner die Stadt in eine florierende, leuchtende Metropole verwandelt, doch nun steht der Energie-Generator vor dem Zusammenbruch. Die Tage von Ember sind gezählt: Lina und Doon suchen einen Ausweg, doch der Bürgermeister hat seine eigene Pläne. Gibt es eine Möglichkeit die Stadt zu retten? Was ist hinter den Mauern der Stadt?
Es begann als einzigartige Zusammenarbeit von zwei der größten Fantasy-Ikonen, dem kontroversen Animationsregisseur Ralph Bakshi (FRITZ THE CAT und HERR DER RINGE) und dem legendären Illustratoren Frank Frazetta (CONAN DER BARBAR, VAMPIRELLA). Es wurde – und ist – einer der aufsehenerregendsten Animationsfilme aller Zeiten. Reisen Sie in die eisige Welt von Lord Nekron, der die Menschheit unterdrücken will und die Tochter des Königs Jarol entführen lässt um den letzten Zufluchtsort der Menschen zu erobern: die Feuerburg. Die Hoffnung liegt nun in den Händen des Kriegers Larn, der die Prinzessin retten soll… Es beginnt der Kampf zwischen Feuer und Eis! Zum ersten Mal komplett restauriert und remastered in atemberaubender HD-Qualität!
Dänemark im 6. Jahrhundert. Nacht für Nacht sucht sich das Ungeheuer Grendel, halb Mensch, halb Wolf, neue Opfer im Schloß Sigriz. Beowulf Christopher Lambert, ein Einzelkämpfer mit übermenschlichen Kräften, will diesem Spuk ein Ende bereiten. Vor der Burg erwarten Beowulf abscheuliche Gestalten. Gerade noch gelingt es ihm, eine junge Frau zu retten, die von einem riesigen Hackbeil zweigeteilt werden soll. Doch lieber stirbt sie, als in das Bollwerk des Schreckens zurückzukehren
Dungeons & Dragons – Kult Zeichentrick Serie
01 “Die Nacht der Befreiung” Ausgetrickst vom gemeinen und bösen Venger, beschwört Presto eine Horde feuerspeiender Drachen herauf um die Stadt Helix zu bedrohen. Die Kinder müssen die Stadt retten bevor es zu spät ist…. 02 “Das Auge der Bestie” Angeführt von dem feigen Ritter Sir John, müssen die Kinder eine bösartige Bestie suchen und vernichten. Nur so können sie jemals wieder den Weg in ihre eigene Welt zurückfinden. 03 “Die Macht der Gebeine” Der Kerkermeister schickt die Kinder auf eine Reise zu der alten Halle der Gebeine, wo sie ihre magischen Waffen wieder aufladen müssen. Wie üblich erwartet sie auch hier wieder an jeder Ecke ein neues spannendes Abenteuer.
China im 17. Jahrhundert: Um ihre Bürger besser kontrollieren zu können, erlassen die neuen chinesischen Machthaber ein Verbot für Kampfkünste. Zuwiderhandlung wird mit dem Tode bestraft. Mit grausamer Härte setzt General Wind Fire mit seinen Söldnern die neue Anordnung um. Als seien Blutspur schließlich auch das “Martial Village”, die letzte Zuflucht der Kampfkunsttradition, zu erreichen droht, beschließt der ehemaligen Offizier Fu dem grausamen Treiben nicht länger zuzusehen. Fu rüstet zum Widerstand: Am Himmelsberg versammelt er sechs virtuose Schwertkämpfer um sich, die den Unterdrückern als “Die sieben Schwerter” die Stirn bieten. Noch ahnt niemand, dass ein Spion in ihrer Mitte Sabotage betreibt und dass ein Liebesdreieck Chaos stiften wird, wenn der Kampf um Leben und Tod in seine entscheidende Phase tritt