Category: RPG

Shadowrun Online Free2Play RPG

Shadorun Online Free RPG Browsergame erseint 2013

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World of WarCraft: Mists of Pandaria Add-On

World of WarCraft: Mists of Pandaria

wird am 25. September 2012 erscheinen.
Kriegsschiffe der Allianz durchstreifen die Meere. Armeen der Horde ziehen durch Kalimdor. Die Spannungen zwischen den beiden Fraktionen drohen schon bald in einem grausamen Krieg zu eskalieren, der ganz Azeroth verschlingen könnte. Vor diesem Hintergrund herannahenden Konflikts taucht aus dem Nichts eine unbekannte Insel auf … Seit der Großen Zerschlagung vor mehr als zehntausend Jahren war das uralte Reich von Pandaria in den Nebeln versteckt und wurde somit von Kriegen verschont. Seine üppigen Wälder und wolkenverhangenen Berge bilden die Grundlage eines komplexen Ökosystems einheimischer Völker und exotischer Kreaturen. Werden sich die Nebel von Pandaria lichten und der Welt einen Weg der Erlösung aufzeigen … oder wird der Kampf um die Macht in diesem atemberaubenden neuen Land die Allianz und die Horde in die völlige Vernichtung stürzen?

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5 Minuten Gameplay

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Spellforce 2: Faith in Destiny

Spellforce 2: Faith in Destiny

Vier Jahre sind verstrichen seit der Former durch die Macht des Allfeuers besiegt wurde. Vier Jahre, in denen Forscher, Drachen und Erfinder versuchten einen Weg gegen das Versagen der Portale zu finden – vergeblich.
Das Portalnetz ist nun endgültig zusammengebrochen, die Inseln völlig voneinander abgeschnitten. Die Drachen und die Shaikan bilden die einzige Schnittstelle zwischen den Völkern, doch auch ihre Ressourcen sind begrenzt.
Genau auf diesen Moment hat der neue Feind gewartet. Die Völker sind voneinander abgeschnitten, die Inseln hilflos den Angreifern ausgeliefert, die aus der dämonischen Tiefe auf sie hinabstürzen.
Inmitten dieses Chaos betritt ein neuer Held das Spielfeld.

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Of Orcs and Men RPG

Of Orcs and Men

Es herrschte Krieg zwischen den Menschen und Orks, die Grünhäute wurden vernichtend geschlagen. Orks, die die systematische Ausrottung und die Massaker überlebt haben, werden gefangen genommen und versklavt. In Of Orcs and Men übernimmt der Spieler die Rolle eines Ork-Elite-Soldaten Arkail aus der legendären Legion der Blutkiefer. Sie werden von ihrem Ork-Kommandanten auf eine unheilvolle Mission geschickt, die den Ausgang des Krieges für die Orks zum Guten wenden könnte: Töten Sie den Mann töten, der für all das Blutvergießen verantwortlich ist – den Imperator selbst.
Erscheint am 28. September 2012

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Dark Souls RPG


Dark Souls

Die Dark Souls: Prepare to Die Edition und das Dark Souls: Artorias of the Abyss DLC Pack enthalten ein bisher unveröffentlichtes Kapitel in der Welt von Lordran. In die Vergangenheit zurückgesandt, entdeckt der Spieler die Geschichte, als Knight Artorias noch lebte.
Neue Inhalte:
Neue Bosse – Inklusive Black Dragon, Sanctuary Guardian und mehr
PVP Online Matchmaking System – Schnelle Spielersuche für Co-op oder PvP
Neue Gebiete – Inklusive Oolacile Township, Oolacile Sanctuary, Royal Wood und mehr
Neue Gegner– Inklusive Wooden Scarecrows, Chained Prisoner, Stone Knight und mehr
Neue NPCs – Inklusive Hawkeye Gough, Elizabeth (Keeper of the Sanctuary) und mehr
Neue Waffen und Rüstungen – Hol sie dir von neuen Bossen, Feinden und NPCs

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Game of Thrones: Das Lied von Eis und Feuer Rollenspiel

Game of Thrones: Das Lied von Eis und Feuer als Rollenspiel

Game of Thrones: Das Lied von Eis und Feuer

Game of Thrones basiert auf den weltweit erfolgreichen Romanvorlagen von George R.R. Martin. Das Spiel, storytechnisch unter der Aufsicht Martins verfasst, lässt Anhänger der Romane und RPG-Fans ein außergewöhnliches Abenteuer in einem der faszinierendsten Universen der Mittelalter-Fantasy-Literatur erleben.
In Game of Thrones lenkt der Spieler die Geschicke von Mors, einem eingeschworenen Bruder der Nachtwache, und Alester, einem roten Priester, der nach langer Verbannung in die sieben Königreiche zurückkehrt. Ähnlich der Romanvorlage setzt die Handlung kurze Zeit nach dem Ableben von Lord Arryn ein, der zuvor “Die Hand des Königs” war. In der ca. 30-stündigen Kampagne erkundet der Spieler viele aus dem Buch und der Fernsehserie bekannte Orte, darunter die Mauer und King’s Landing. Dabei werden ihm auch bekannte Figuren wie Cersei Lannister oder Lord Commander Jeor Mormont begegnen. Das auf den Namen ‘Active Slowdown Tactical Combat Engine’ getaufte Kampfsystem gibt dem Spieler in Gefechten die Möglichkeit, das Kampfgeschehen zu verlangsamen und so die nächsten Schritte in Ruhe vorzubereiten. Neben Kämpfen werden Sprachgeschick und Diplomatie einen hohen Stellenwert einnehmen.

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Hesinde-Vademecum: DSA-Spielhilfe

Hesinde-Vademecum: DSA-Gebetbuch

“Unselig ist, wer Wissen und Weisheit verschmäht, eitel ist seine Hoffnung, vergeblich sein Mühen und unnütz seine Werke.” aus dem Buch der Weisheit
Was sind die Carmina Argelionis? Welche Handlungen vollzieht der Geweihte während Canyzeths Weisheit? Was sieht die Geweihte mit dem Blick der Weberin? Was bedeuten den Hesinde-Geweihten Wissen und Weisheit? Gibt es dazu nur einen Standpunkt in der Kirche? Welche Strömungen und Sekten gibt es und wie wechselt man zwischen ihnen? Worin unterscheidet sich der Habitus und Ornat einer norbardischen Sippen-Geweihten von denen eines horasischen Tempelvorstehers und wie erkennt man einen Consortis?
Der vorliegende Band gibt Antworten auf solche Fragen, ergänzt und vertieft die Texte aus Wege der Götter.
Das Hesinde-Vademecum enthält vielerlei aventurisches Hintergrundmaterial über den Immerwährenden Hort der Hesindianischen Gaben, die Kirche Hesindes. Grundsätze, Gruppierungen, Geschichte und Zirkel des Wissen sowie eine ausführliche Darstellung von Liturgien und Gebeten und Ritualen. Darüber hinaus finden sich in diesem Band wertvolle regeltechnische Hinweise für Spieler und Meister zur Ausgestaltung von Talenten und die rollenspielerische Darstellung eines Hesinde-Geweihten.
Kurzum: Das Hesinde-Vademecum präsentiert einen tiefen Einblick in die Denk- und Sichtweisen eines Hesindianers.
Das Hesinde-Vademecum
Diese Spielhilfe enthält viele weiterführende Informationen zur Kirche Hesindes und zur Ausgestaltung eines Hesinde-Geweihten.
Für Meister und Spieler aller Erfahrungsstufen.

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Organisationen Aventuriens DSA Spielhilfe

Organisationen Aventuriens Verschworene Gemeinschaften

Überall in Aventurien haben sich Bünde und Zirkel Gleichgesinnter herausgebildet, die gemeinsam ihre Ziele und Pläne verfolgen. Ehrliche Handwerkszünfte, schurkische Diebesbanden, magische Orden und geheime Zirkel, deren Pläne aventurienweit reichen. Sie alle bilden verschworene Gemeinschaften.
Welche Geheimnisse bewahren sie auf? Wie kann ein Held Mitglied einer solchen Gruppe werden? Und wie kann ein Meister die Organisation zu einem Gegner für die Heldengruppe aufbauen?
Diese Spielhilfe soll Spielern wie Meistern einen Überblick über verschiedene aventurische Gemeinschaften präsentieren und ihnen helfen diese Gruppen in ihr Spiel einzubinden.
Der vorliegende Band enthält u.a. folgende Organisationen: Der Aventurische Bote, die Bruderschaft vom zweiten Finger Tsas, die Siebenstreichhüter, die Qabalyim der Erben der Gräber und die Töchter Niobaras, die Garether Criminal-Cammer, die Hand Borons, das Handelshaus Stoerrebrandt, die Kaiserlich Derografische Gesellschaft, die Menacoriten, sowie zahlreiche Gilden und Zünfte.

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Grabräuber: DSA Abenteueranthologie

Grabräuber: Abenteueranthologie

Uralte Reiche von mächtiger Magie beherrschten die Lande der Tulamiden vor Jahrhunderten und Jahrtausenden. Heute ist nur ein Hauch dieser alten Pracht geblieben, doch findet man unter dem Uferschlamm der großen Flüsse und unter den kargen Steppen des Hochlandes noch immer Relikte dieser längst vergangenen Zeit. Vergessene Grabpyramiden, verborgene Tempel fremder Götter und tiefe Katakomben harren ihrer Entdeckung und damit auch tapferer Helden, die Licht in das Dunkel der Geschichte werfen wollen.
Der Fluch des Sultans muss im ersten Abenteuer gebrochen werden. Hierzu müssen die Helden im kargen Mhanadistan in einen von einem Dschinn halb verschütteten Palast eindringen, um gegen die dämonisch erhobenen Leichen des alten Sultans zu kämpfen.
Begraben unter Staub liegt ein alter Tempel aus den letzten Tagen tulamidischer Pracht in Fasar. Fremdartigen Göttern wurde hier gehuldigt und ein Zirkel von Kultisten hat den Plan einen finsteren Diener eines der vergessenen Schutzherrscher des Ortes zu erwecken.
Von Khunchom ausgehend müssen die Helden Die Maske des Heiligen finden. Im Auftrag eines Peraine-Priesters gilt es das Grab eines geheimnisvollen Magiers zu finden und seine Eignung als Heiliger zu prüfen.
Seit über tausend Jahren war Das Vermächtnis der Kophtanim nahe des Ongalo sicher behütet, doch Ereignisse der jüngsten Zeit haben dafür gesorgt, dass ein uraltes Artefakt erwacht ist und nach seinem Meister sucht und dabei ein kleines Dorf in Angst und Schrecken versetzt.

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Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress (Add-On)

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress

Das RPG-Spektakel geht weiter! Die Schöpfer von «Two Worlds II» machen mit «Pirates of the Flying Fortress» die Bahn frei für die heiß erwartete Erweiterung zum Rollenspielhit 2010. Weltweit 2,5 Millionen verkaufte Spiele, zahlreiche Auszeichnungen und eine riesige Fancommunity sind schlagkräftige Argumente für eine weitere, spannende Reise nach Antaloor, die den Spieler dieses Mal in die düstere Welt der Piraten entführt! Stürzen Sie Hals über Kopf in ein Abenteuer, das überraschender nicht sein kann!
Einmal “zur falschen Zeit am falschen Ort” und Sie finden sich in einer mehr als misslichen Lage auf einem verruchten Piratenschiff wieder. Schaffen Sie es, einen der raubeinigen Piraten oder vielleicht sogar den mysteriösen Captain Teal selbst für sich zu gewinnen? Das hört sich einfacher an als es ist, denn die Uhren scheinen im neu entdeckten Inselreich anders zu ticken als auf dem Festland. Ein geheimnisvoller Kartograph, eine Frau mit einer dunklen Vergangenheit, ein gewissenloser Pirat: das Add-on zu «Two Worlds II» enthält den Stoff, der Legenden schreibt.

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LouiseBrooks theme byThemocracy



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