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Zerschmettere Deine unheiligen Feinde! Endlich haben die uralten Priester vergessener Götter neues Wissen über den Bereich der Leitmagie hervorgebracht! Erweitern Sie Ihr Spiel um fünf neue Berufe aus dem Bereich der Leitmagie: Beschwörer, Dervish, Hexer, Phantom-Paladin und unzählige Varianten des Priesters. Wählen Sie aus einem Dutzend neuer Ausbildungspakete, darunter der Inquisitor, der Missionar, der Pilger und der Sanitäter. Wühlen Sie sich durch duzende neuer Spruchlisten aus dem Bereich der Leitmagie. Zerschmettern Sie Ihre Gegner mit den neuen Tabellen zu heiligen kritischen Treffern. Nutzen Sie die ausführlichen Richtlinien zu der Geisterwelt, zu Göttlichem Status, Göttlicher Einmischung, Schicksalspunkten, Ritualen, Talenten, Makeln und vieles mehr! Erforschen Sie die Macht, die Glorie und Magie der Götter. Freuen Sie sich auf Ihre Einführung in die geheimen Rituale und Riten der Uralten. Beanspruchen Sie dieses Wissen für sich, beanspruchen Sie dieses Buch, die Rolemaster-Erweiterung Leitmagie.
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Im Zauberbuch befindet sich die Macht von über 2000 Zaubersprüche aus verschiedenen Magiebereichen: Von den vergessenen Riten verlorener Religionen bis zu den pflichtbewußten Gesängen der Akolythen – entdecken Sie das Reich der Leitmagie in Gänze in Ihren Gebeten. Formen Sie Feuer mit Ihren Händen, verwirren Sie andere mit gerissenen Illusionen, oder lassen Sie die Erde beben, auf daß man sie fürchtet und respektiert! Die Macht Geistes liegt für die meisten gerade außerhalb ihrer Reichweite. Jetzt können Sie diese letzte, persönliche Kraft anzapfen! Öffnen Sie ihrem Geist die Tore und das Reich des Mentalismus steht Ihnen offen. Unter anderem in dem Buch: Mehr als 2000 Zaubersprüche. Neue Berufe, wie zum Beispiel der Paladin, der Hexenmeister und der Heiler. Zauberbuch der Essenz, der Leitmagie und des Mentalismus in einem großen Zauberbuch. Neue Regeloptionen für magische Momente. Umrechnungsregeln, um das Zauberbuch auch für andere Rollenspiele nutzen zu können.
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Rolemaster – Kampfhandbuch Ein Klassiker kehrt überarbeitet und erweitert zurück. Das Kampfhandbuch ist die ultimtative Ressource zum Kampf.
4 neue Berufe (wie Kriegsmönch). 11 neue Ausbildungspakete (wie Assassine). Neue Fertigkeiten (wie Waffenloser Kampf). Optionale Regeln zum Kampf und zur Heilung. 94 spezielle Waffeninformationen. Spezielle Angriffsinformationen. Kritische Treffer. Umrechnungsregeln für u.a. D20, D&D, DSA, GURPS und Werwolf
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Sie finden im Grundregelwerk einfach alles, was Sie als Spieler oder Spielleiter für das Rollenspiel benötigen! Rolemaster bietet Ihnen: Leicht anzupassende Regeln, die sich nach Ihren Vorstellungen formen lassen. Die unerreichte Freiheit bei der Charaktererschaffung bringt detaillierte, individuelle Charaktere hervor. 5 Völker, 9 Berufe, 15 Ausbildungspakete. Eigene Ideen sind einfach zu verwirklichen. Ausführliches Fertigkeitssystem mit in Gruppen organisierten Fertigkeiten. Boni aus Attributen, Berufen, Völkern usw. machen die Fertigkeiten äußerst individuell. Taktisches, realistisches Kampfsystem mit ausgefeiltem Initiativesystem, kritsichen Treffern und verschiedensten Waffen und Angriffstypen. Umfangreiches Magiesystem mit knapp 500 verschiedenen Zaubersprüchen. Detaillierte Hinweise und Richtlinien für Spielleiter.
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